INTERACTIVE OPTICS / 互動光學
光的折射與反射.
讓一束光穿過兩種介質的交界,親手找出光路改變的規律。
PHYSICS01光的行進
即時光路模擬
拖曳橘色光源,觀察反射光與折射光如何移動。
入射反射折射
02 / SNELL'S LAW
斯乃耳定律
n₁ sin θᵢ = n₂ sin θₜ
1 × sin 42°=1.33 × sin 30.2°
空氣 → 水;折射角顯示至小數一位。
入射角 θi42°
反射角 θr42°
折射角 θt30.2°
03 / LIGHT INTENSITY
光的強度分配
一部分光被反射,其餘進入另一種介質。
入射光100%
反射光 —折射光 —
百分比以未偏振光通過平滑、不吸收光的介面估算;光線粗細輔助表示強弱,請以百分比為準。
斯乃耳定律與光路規律
先看角度
入射角、反射角、折射角都從垂直介面的「法線」量起。反射角永遠等於入射角。
再看折射方向
進入折射率較大的介質時,光線偏向法線;進入折射率較小的介質時,光線偏離法線。
斯乃耳定律
n1 sin θi = n2 sin θt
折射率 n 描述光在介質中傳播速度的變化。從較大折射率射向較小折射率且入射角超過臨界角時,沒有折射光線,稱為全反射。