Episode
0
Total Reward
0
Steps
0
讓 AI 在網格世界中學習尋找最佳路徑
一種無模型 (Model-free) 的強化學習演算法。機器人透過試誤 (Trial-and-Error) 來學習每個狀態下採取什麼行動最好。
核心是建立一張 Q-Table,記錄每個格子(State)對應不同動作(Action)的分數。
Q(s,a) ← (1-α)Q(s,a) + α[R + γ·maxQ(s',a')]
注意:地圖固定,探索動作含隨機性;請多次訓練並觀察 Q 值變化。